モバイルVRコンテンツを作ろう!
インプレス 
酒井駿介

100ページ満たないながら、UnityのインストールからVRアプリのAndroid上でのハコスコ動作までを一通り書いている。
最初に試してみるにはよいかも知れない。

サンプルコード

後日談:
試してみたのだが、かなり優しくなかった。
かなり端折っているのでこれだけでは理解できるかは疑問。 多分理解できないことを前提で書かれている。
ハコスコでVR Samplesを動かそうと思ったがどうしてもポインタが移動しないが理由がわからないまま
時間だけが過ぎていった。

前半はとても良いと思った。
JDKインストールして
Android Studioインストールして
SDKインストールして、
Unityインストールして、
UnityにJDKとSDKにパスを通すのはもっともだいじなので。

ざっくり概要を理解する上ではよい読み物かもしれない。